Pedro Conrad JuniorProfessor e mentorEngenharia de Jogos.
Direto no Navegador.
Motor WebGL 2 com aceleração de hardware total, lógica tri-modal (Line, Blueprint e Blocos) e pipeline profissional de exportação para Xbox One, Xbox Series X|S, Windows Desktop, Android e Consoles Retrô.
Arquitetura Profissional, Desempenho Sem Concessões
Editor de layouts integrado, folhas de eventos em tempo real, física precisa, shaders GLSL e pipeline de exportação industrial no mesmo ambiente.
Editor de layouts
Painel de propriedades de baixa latência, árvore de instâncias por camadas, guias magnéticas, grade métrica e atalhos de nível estúdio.
Plugins e comportamentos
Ecossistema modular de addons .naddon com geração automática de esqueletos de plugins, comportamentos físicos e efeitos visuais.
Tilemap com autotile
Pincel inteligente, retângulo, preenchimento, espelhamento e autotiling com sistema de colisão poligonal por bloco integrado ao motor.
50+ efeitos em tempo real
Shaders GLSL para brilho, CRT, aberração cromática, ondas, contorno e transições por objeto, camada ou layout com preview ao vivo.
Importação Universal
Migre projetos legados nos formatos .capx, .c3p e .zlp com conversão de layouts, sprites e folhas de eventos para o formato aberto do NAB.
Arquitetura Local-First
Seus arquivos permanecem sob seu controle no navegador e funcionam offline. Conecte sua conta para backup em nuvem e publicação na loja.
Uma lógica, três visões integradas
Alterne entre os modos a qualquer momento sem perder uma única instrução do seu projeto.
Line
Folhas de eventos canônicas: condições à esquerda e ações à direita. Fluxo ágil e consagrado na indústria de jogos 2D.
Blueprint
Programação em nós visuais para mapear fluxos de execução complexos, ramificações de inteligência artificial e diálogos.
Blocos
Blocos de encaixe com sintaxe em linguagem natural. Ideal para ensino de programação e prototipagem relâmpago.
Pixel Studio Integrado
Edição e animação de sprites de alta precisão diretamente dentro da plataforma.
Ferramentas de Estúdio
Lápis com simetria, preenchimento, seleção livre, varinha mágica, dithering de precisão, camadas, quadros e onion skinning.
Assistência Criativa Morgan
Gere variações de sprites por texto através de aceleradores locais na sua GPU ou pelo gerador procedural offline embutido.
Pipeline de Assets
Fatiamento automático de spritesheets, importação de GIFs animados, conversão de paletas com quantização e exportação em PNG, GIF ou ZIP.
Publique em qualquer plataforma
Gere pacotes prontos para distribuição com um único comando.
Planos & Preços Transparentes
Escolha a modalidade ideal para o seu momento de desenvolvimento. Liberação imediata via Pix automático do Mercado Pago.
Criação completa no navegador para quem está começando ou prototipando.
- Motor WebGL 2 completo com 60 FPS
- Lógica Tri-Modal: Line, Blueprint e Blocos
- Pixel Studio com animação e camadas
- Exportação Web (HTML5 e PWA)
- Armazenamento local-first ilimitado
Licença educacional oficial para apoio a alunos e escolas de tecnologia.
- Todos os recursos do plano Free
- Exportação Windows EXE e Linux
- Acesso a templates acadêmicos
- Exige envio de comprovante escolar
Plano Colaborador Fundador. Todos os recursos liberados durante as fases ativas.
- Acesso total a todos os editores e recursos
- Exportações ativas (Web, Win, Linux, Android)
- Ciclos com desconto: R$ 56,72/tri e R$ 191,04/ano
- Badge exclusiva de Fundador no NAB Arcade
- Ativação instantânea via Pix Mercado Pago
Para desenvolvedores independentes que distribuem jogos comercialmente.
- Tudo do plano Eu Acredito
- Exportação Windows EXE, Linux e Android
- Publicação e monetização no NAB Arcade
- Suporte técnico contínuo
Suíte completa de estúdio comercial com exportação para consoles oficiais e retrô.
- Acesso irrestrito a 100% do catálogo
- Suporte completo a Steam, Nintendo e Consoles Retrô
- Todos os 50+ efeitos, comportamentos e plugins
- Múltiplas sessões simultâneas de equipe
Exportação boot.dol para The Homebrew Channel e canais .wad instaláveis com banner IMET e áudio.
Pacotes .wuhb para Aroma/Tiramisu, formato Loadiine .rpx, manifest.json e RomFS integrado.
Suíte para 8 plataformas: SNES (.sfc), PS2 (.iso), GameCube, Wii, Wii U, Switch, Xbox Clássico e 360.
Permissão vitalícia para publicar e monetizar jogos e addons no NAB Arcade com saques via Pix.
Performance e Compatibilidade
Motor próprio em WebGL 2 (GLSL ES 3.00, batching dinâmico) com fallback automático para WebGL 1 e Canvas 2D. Se tem navegador, roda.
Honrarias de quem fez parte
Quem inspirou e tornou o NexABuild possível.
Pedro Conrad JuniorProfessor e mentor
Peterson da Silva SantosCriador do Deskomplica Cursos
Elmer NancherCriador do RAS
Bruno CaldeiraParceiro de jornada
Júnior Goularte TeixeiraCriador do NexABuild